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653 三人行

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则写着和美的名字,以及她的职位。

首席游戏美术设计师。

而三角的标志,是和美她们团队的LOGO。

自从她们依靠着农场保卫战获得成功后,现在已经算得上是行业内也有一点点名气的团队了。

一些公司都已经开始对她们团队本身产生了兴趣,并且提出邀请,希望能让她们加入某家公司任职,并且还会给出一个相当不错的薪酬以及游戏开发分成回报。

当然三人现在十分年轻,倒是真不太在乎这点钱。

她们三个人现在可都算得上是小富婆了,当下唯一希望的是能多点钱,再开发一款爆款游戏。

最近她们又刚刚上线了一个新的游戏,是音酱负责主导的,她这次开发的是相当纯粹的打僵尸游戏,刚好算得上是赶上热度,有不少人很喜欢,销量也成功在一个月内突破十万,三人也因此好好的庆祝了一番。

接下来第三款游戏,按照三人的约定,将是爱子主导。

而爱子在三人中显然就是那种更加功利化一些的。

相比较其他两人更想有表达欲,爱子更是那种希望可以通过开发一个流行游戏出名的那种人。

至于游戏的玩法,她不在乎。

只是越是这样,她就越是找不到方向,不知道该从什么样的方向着手。

按照她现在进行的市场调查,各种类型当下都很流行。

要是真的说最流行,那么应该是第一人称的射击游戏,以及运动的足球、篮球游戏等。

可是这些游戏现在都已经逐步进化到了大规模制作阶段,小规模小成本制作第一人称和体育游戏,就必须要有足够的创意才能吸引到玩家关注。

不远处和美兴奋的对好朋友招手,音酱有所回应,但爱子就显得有些心不在焉。

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